四色柔印变量控制(一)
四色印刷难处不少。只用四种颜色,而且只有网点可印。既无反白小字,也无精确配色,更无实地部位。看似容易,其实要想获得理想的印刷效果,就必须专心操作,确准调控,并充争了解有关的科学原理。
色与光的关系:
颜色其实并不存在,它只不过是由光,人的大脑及眼睛的感觉部位以及光在不同表面被反射或传播的具体方式综合作用所产生的幻觉。要想理解基本的色彩理论,就应该了解上述各种因素如何共同发挥作用,从而产生了我们看到的各种颜色。
加色原理:
平时所说的白光其实是由光源(例如太阳)发出的不同波长的光组成的。这些不同波长的光就是人眼看到的各种色光,共同构成了视觉光谱。
利用棱镜可把白光分解成其主要色光,即红光,绿光和蓝光、这三种色光就是三原色光。通过把红、绿、蓝三种色光按不同的比例及强度混在一起,就可以获得人眼所能看到的全部颜色。把三原色中的任何两种色混合一起便可产生另外一种颜色。例如绿+蓝=青。每当我们把两种原色混在一起时,新产生的颜色亮度更大。电脑显示器就是采用RGB加色系统显示各种颜色。
减色原理:
印刷图像的反光方式不同于电脑显示器。实际上我们所看到的光是从印刷品表面反射回来的光。所有的表面就如同一个滤镜,反射某些波长的光而吸收(即减去)另外一些波长的光。例如,白光照射在西红柿上时,西红柿表面的天然色素便滤掉红光之外的所有色光,所以我们看到的是红光,油墨的工作原理也是一样,即吸收某些波长的光而反射另外一些波长的光。也就是说在印刷品上复制各种颜色时,必须准确地控制好印刷品表面所反射的红光,绿光和蓝光的分量。通过使青(Cyan),品红(Magenta),黄色(Yellow)这三种油墨便可收到上述效果。
从理论上讲,青、品红、黄色这三种墨色叠印在一起应该产生黑色。但实际效果并非如此。印出的是深褐色。在上述三种减色三原色油墨之外再加用黑色油墨能确保获得纯净黑色,深影及中性灰。黑色被除称为“关键色”,以字母K表示。因此便有CMYK色系。使用不同比例的CMYK油墨可有效地控制印刷品反射的红光,绿光和蓝光比例,使眼睛看到预先确定的颜色。
关于半色调:
半色调是把连续调图像转换成网点图像时所产生的结果。全部网点具有相同的分布密度,但是大小却不一致。印刷部位的色调由印刷网点的大小来决定。网点反射的光小于承印物反射的光,也就是说扩大网点在承印物上的覆盖面积并使网点本身也变大一些,可以减少印刷品的光反射量,产生比较暗的色调。每个半色调网点的相对大小叫做网点百分比(1—100%)。白色(无网点)等于0%,黑色(完全覆盖承印物)则为100%。
在印刷半色调网点图像时,有几个关键参数在输出菲林之际,需要加以确定,因为其中的每个参数都可能对印刷品的外观产生重要影响。如果四色印刷在此环节上出现差错,最后很难获得理想的印刷质量。
第一个重要参数为网目线数,亦即半色调网屏上的网点线数。它能够衡量出网点实际大小和彼此间的密集程度,测定单位是每英寸线数(lpi)或每厘米线数(ipcm)。线数越高,网点越小,最终印刷品上呈现的原稿层次就越细微,阶调变化也更加平衡均匀。网点应该小到不可能被人察觉,因为这样确保明暗部位之间过渡的平稳均匀。在印刷标签时线数一般为133—175lpi,而瓦楞纸印刷所需的线数通常是75—100lpi。
网屏角度在消除莫尔纹方面具有非常重要的作用。莫尔纹是因半色调网屏角度(相对角度)选择不当而产生的一种干扰图形。如果使半色调网屏之间的角度设为30度,则可极大地减少莫尔纹出现的机会。但是由于总色数为四色,总体选择角度只有90度,所以不可能使每色之间保持30度。另外网纹传墨辊呈一定角度的墨孔也是莫尔纹出现的一个促成因素。为了解决这些问题,经常把黄色与青色的相对网屏角度设定为15度;半色调距纵轴的旋转角度设定为7.5度。
网点形状:
半色调柔印经常采用圆形网点。在印版曝光绘图底片上,当网点百分比较高时这些网点在白色背景下呈黑色圆圈状;当网点百分比为50%左右时上述网点呈方形;当网点百分比比较低时,上述网点在黑色背景下呈白色开放圆圈状。尽管网点形状对印刷图像的外观没有什么影响,但是对于中间部位的阶调平稳过渡却有一定的影响。当圆形网点百分比接近50%时,每个网点的圆角就会同邻近网点的圆角连在一起,形成方格图案,所得该处的色调突然变暗。这种现象被称为“阶调跃变”(tonal jump),其结果是破坏了高光到暗调部位的阶调平稳过渡,并且成为虚晕效果复制上的一个主要问题。
在解决中间调部位的阶调跃变问题时,可用菱形可椭圆形网点来代替圆形网点。随着网点百分比的增加,菱形或随圆网点和边缘两端及侧面在不同阶段会连接起来。(端一端相接,侧面一侧面相接)。这样棱形和随圆形网点在中间调部位周围便促成比较平稳均匀的阶谐调过渡效果。
网点增大是半色调印刷当中必须加以控制的另外一个重要变量。网点增大指的是同原稿中规定的网点相比呈现出的印刷网点变大的幅度。网点增大会使半色调部位看上去较暗,降低了对比度,而且使原稿的细微层次根本体现不出来。
网点增大是印前及印刷过程中网点大小发生变化的必然结果,可同三个环节有关:
1、 用图文照排机将网屏输出到菲林上时(数字版材则不存在这一问题)
2、 用负片对版材进行曝光处理时;
3、 在印刷过程当中。
在印刷过程中网点增大的幅度最高。油墨粘度、印版膨胀、印刷压力等印刷机参数以及承印物的吸墨量性能都会对印刷网点的大小产生一定的影响。了解上述各种因素的作用并且有效控制各个环节的操作质量,对于获得稳定的图像印刷效果具有非常重要的意义。
数字化印前处理:
在印刷四色活件时需要考虑的印刷参数的确不少,但是由于印前技术的进步不必在印刷机上处理所有的关键参数。只要充分完善印前阶段的色彩控制过程就可以不必在印刷机上对活件进行重点调控了,而力争在印前阶段对半色调菲林负片的制作进行更加严格的控制。
如果原稿是采用电脑制作的,那么首先就应该把原稿图像转换成数字文件。最好把照片(而非印刷品)作为透明原稿,因为照片的谐调范围更宽,色彩更加饱和,此时应该注意使扫描分辨率同图像相匹配。扫描分辨率指固定距离内所含的像素数量,通常以每英寸像素(ppi)来表示。扫描分辨率越高,单个像素就越小,细节层次再现也越清晰,谐调过渡因而便于工作显得非常平稳。当扫描分辨率比较低时,单个像素则比较大,有时大到可用肉眼看出来,使图像显得粗糙(特别是在含有对角直线的图像部位会呈现出台阶形状)。
也许有人认为以尽可能高的分辨率对原稿图像进行扫描是消除“台阶”现象的一个合理的解决方案。其实这不一定是最佳方案,因为随着扫描分辨率的提高,文件长度也相应增大,这反过来又要延长编辑时间,降低显示器重组速度,增加图文照排机输出时间。
分色阶段:
数字印前处理中所使用的扫描软件和图像编辑程序的一个最重要的特点是可对所有的关键分色过程进行快速而准确的控制。
在RGB图像由软件文件向承印物上转移之前,必须把图像转换成正确的CMYK色彩值,这样就可以制作每一色的菲林负片,并对版材进行曝光处理。这个过程就是分色。通过扫描或图编辑软件自动完成。在分色过程中电脑对图像中的每个像素进行RGB值——CMY值的转换计算处理,获取黑墨数值。从理论上说,叠印青,品红及黄色这三色油墨应该产生黑色。实际上并非如此。这三种减色三原色本身的密度值不够高,不足以产生饱满纯净的黑色。所以分色过程的一个非常重要的环节就是产生黑墨数值。但是在这一过程中由减色三原色等量产生黑墨数值就应用黑色取代一定量的每种减色三原色。产生黑墨值的方法有两种,即底色去除(UCR)和灰色成分替代(GCR)。
GCR处理可有效地在图像的减色三原色互相叠印的部位以黑色替代一些灰色成分,而且还能明显地减少彩色油用量。但与此同时应该精心控制黑色的网点增大情况,因为即使增幅较小也会严重影响印刷品的亮度。
如果相要控制印刷图像的色密度就应该对网点增大幅度进行校正处理,但是在开始校正处理之前,必须对由网目数、印刷机参数、油墨及承印物造成的网点增大幅度进行测定。为此,应该采用将在印刷生产中选择的网目数、印刷机参数、油墨及承印物印刷每一色的测试条。然后采用反射密度仪在测试条上每隔10%的距离测定并记录下相应的网点增大幅度。接下来把所测得的数值输入软件内,对整个谐调范围的网点增大幅度进行校正处理。
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