Mac OS x 全书
第一章 基 础 篇
(一) 苹果,另一种PC
严格的讲苹果本身的定位是“PC”,包括最新的64位的G5都是以“第一台64位最快的个人电脑”(是不是真这样还是另一回事)作为卖点,而不是什么工作站。不过由于苹果经常用于图形处理,价格也高非一般人所玩得起,所以大家都把其当为准工作站来看待。
苹果的机器之所以说用来作
设计比较好,主要有以下几方面的原因:
1、起步较早
在PC发展的早期还在以相对较低价位作为招睐顾客的手段时,MAC就已经瞄准了图形处理这一相对要求较高的市场,起步较早,在这个行业中也形成了一定的规范。
2、所见即所得
早期的PC的显示器和显示接口由于为了考虑兼容性,导致其他性能下降(如色准较差)。而MAC机则可以实现所谓的“显示与输出(打印)效果一致”。(但目前较好的PC兼容显示器配合色彩校正等软件也可以基本实现)------附带讲一点:并不是MAC的显示器好所以显示效果好,因为PC显示器用到MAC上以后也可以明显的看到色彩的不同的,应该说是MAC机内部显示的设计有与众不同之处。
3、先MAC后PC
并不是所有的设计软件都是从PC或SGI等机器移植到MAC的,刚好相反有不少的软件最初就选择了MAC作为平台,后来才推出了其他版本的软件,如PHOTOSHOP、PREMIERE、AFTER EFFECTS、ILLUSTRATOR,三维方面的INFINI-D以及一些大型的电视制作系统等(这个软件在很早以前是一个相当“强大”的三维制作利器呢,操作相当之方便----在当时来说,但后来发展非常之慢,后来开发的名称叫EXTREME 3D,现在基本上属于鸡胁型的软件了)。
4、菜鸟上手
其实MAC适合做设计更多是针对平面。再加上对硬件知识和软件操作要求不高,可以让不太懂计算机的设计员也可以很快上手。(国外有人说MAC是适合婴儿学电脑的东西)MAC与PC的速度究竟谁更快?如果单独用PS或平面设计中的一些软件的话,同频同内存的MAC与PC只能算是“旗鼓相当”,不能仅仅因为某一项操作而断定MAC或PC谁更强。就常规操作而言,PC肯定要强过MAC,比如我们以文字处理为例(注意这只是日常应用的一方面),在MAC POWER G4 双1G、1GRAM的机器与PC 双1G,1GRAM相比,打开一个64M的WORD大文档(MAC用OFFICE。X,PC用OFFICE 2000----之所以用2000而不用XP是考虑到OFFICE2000与OFFICE。X性能相近)并进行格式处理的速度,PC要大大领先于MAC。为什么呢,因为MAC的整点运算能力不佳是公认的事实。(就算你平时搞点小的文字处理,MAC都够你受的)从三维方面来讲,MAC处理大场景时所体现的OPENGL性能并不突出,而这一点就算是到了G5也未必会有大的改善,因为这对MAC来说更多的是一种“硬”问题(MAC到目前为止还没有采用顶级专业OPENGL卡的打算)所以说,PC快还是MAC快要看使用的环境,虽然我是一个MAC FANS(而且比国内大多数光说不练的朋友多少多一点发言权),但对于一般的用户而言,MAC的性价比确实不高
(二) 苹果,好梦难圆
苹果对很多玩电脑的人来说,代表了一个梦。好梦人人会做,下面我来说说好梦难圆的一些东西。
用MAC的不便之处:
1、体系结构与价格定位
由于MAC的体系结构与价格定位,使用人员少、交流少是必然的难事。而且目前用MAC的人中以平面设计方面的人士为主,且大多数没有什么计算机常识。
2、MAC的操作、设置简单,适合初学者是其优点也是其致命的弱点。
因为如果出了问题你就只有干瞪眼的份了,甚至一个小问题你都无法通过设置进 行解决(比如读光盘时DOWN机,够你出身汉的)。
3、高主频、高浮点运算能力
MAC所说的高主频、高浮点运算能力对于大家来说没有什么实际的意义,因为那些都是使用一些特殊的计算测量工具计算能到的,究竟为什么不能够相信这些数据呢?----搞过评测的朋友应该可以理解。包括目前的64位G5,大家不要指望它会有多快-----只要应用软件仍是32位,你搞个64位的机器有什么用呢?等于是浪费,机器还要花相当的计算能力来模拟32位环境。打个比方,如果大家的水管都是2公分粗,你家装一个直径20公分的大水龙头出的水就能比别人家多?
在计算机常规操作中,INTEL、AMD的处理器有着明显的优势,并且INTEL、AMD的处理器采用了SSE、SSE2、SSE3、3DNOW!等手段并配合周边
设备(如显卡)再加上软件(如DIRECTX)来提高整体性能,这是MAC无法比拟的。
4、MAC的图形引擎
一些MAC网站会谈到MAC的图形引擎如何了得。你会以为这意味着你可以在打开MAYA、SHAKE这样的软件时获益吗?MAC OS X的图形引擎更多的是体现在如何优化其系统图形界面的显示上。如果你真的用MAYA4MAC运行大的项目,你会发现其性价比不高。
5、周边设备昂贵且缺乏。
几乎除了MO,在MAC+APPLE环境中要添加第三方硬件几乎是难以想象的麻烦,USB2.0卡、10M-1000M 网卡、SCSI卡、DVD-ROM、CD-ROM。。。。都不那么容易,要不就是价格奇高。比如市面上大多数在PC和LINUX下都能工作得很好的USB2.0卡,到了MAC环境下只能将就工作在1.0兼容模式下,在10.3系统中更妙——大多数甚至不能工作(您不要怪我自己不努力找驱动,目前最好的兼容驱动也只能工作在1.0模式下,且还很难找到OS X下的版本,如果有朋友找到能用请告诉我)。MAC OS X似乎对SCSI不怎么感冒,去年上半年我到苹果特约经销商处定购G5一台,想要配一兼容的SCSI卡,结果我等了三个多月,没有任何消息。自己找来一些兼容性比较好的卡,效果也不尽如人意,与其他MAC用户在论坛交流也无任何结果(居然有人问我说SCSI 320 RAID能比S-ATA好?也许我真是傻:P)我没有其他意思,但对MAC不能提供主流的附属硬件兼容列表还是颇感遗憾。
6、G5上令人尴尬AGP PRO 8X接口。
APPLE至今没有采用专业三维图形加速卡的想法,但至少“留”出了“升级”到专业显示的接口——AGP PRO 8X。但令人不得不感觉好笑的是,MAC 用户们要为这个可能在今年(2004)底就会退出历史舞台的接口买单,而且这个接口上还是插着不需要用到“AGP PRO”的显示卡,那么浪费成本来做条AGP PRO增加成本有什么用?——可能说明APPLE对AGP有信心?:)。
7、越来越多和越来越少关于APPLE的软件。
其实小打小闹的咱们谁在乎苹果下有没有极品飞车或是能不能用苹果看电视?
可有的东西是不能不在乎的,比如ADOBE系列,ADOBE和APPLE利益上的冲突是越来越明显了,PERMIERE撤出MAC只是一个信号,未来会怎么样?咱们不知道,可咱们是最爱用APPLE的人了……
再比如SHAKE,加入APPLE没有带来应有的和人们期望的辉煌,几乎可以说浪费了两年时间。
没有应用就没有用户和未来。MAYA和LIGHTWAVE的苹果版大家都知道不是ALIAS和NEWTEK的重点,他们干嘛还要做?保持完整的产品支持线的重要意义比某个版本是否盈利相比显得更重要。如果作生意,LINUX比MAC可有优势多了。
8、买苹果意味着你必须多花钱
目前看来,是这样的。但没有办法,比如你喜欢杰尼亚的西服,也许你买的这件和杉杉没什么不同,但你就得多花银子——这就叫品牌,还得有忠诚度,不能就只买这一回。(再好比APPLE 的AIRPORT,出了门基本没用。星巴克倒是有用,但天天顿顿星巴克你消费得起吗?就算消费得起,你还不是会腻味还不得时不时换顿老米饭?咱们可是发展中国家)
(三) MAC台式机(不包括笔记本)目前的主流:
· 主流桌面型的POWER MAC:
目前最新的是G5,主流是G4,G4应该有四代产品了(外观设计和内部设计、处理器均有所不同),从第三代产品开始有采用双处理器的。早期的G4主频为450MHZ,目前比较新的是双1。4GHZ(有人说是镜机)。值得注意的是第三代的双866还没有第四代的单1G快。操作系统方面最新的MAC OS X版本号为10.3.3。
· 液晶一体机的IMAC:
分为三个型号,带15“LCD、17”LCD、20“LCD的IMAC,其中带17“LCD的型号带有SUPERDRIVE(DVD-R刻录,CD-RW,DVD功能)。
· 教育应用的低端机器EMAC:
主机集成17”纯平显示器。如果作合成、非编、三维的话,一定要选择POWER MAC系列,否则速度慢死你。
(四) 总结的一些问题:
1. 用PC
下载了一些软件,然后课刻成盘,在装有MAC OS 9.0.4系统的苹果安装,发现无法安装是怎么回事呢?
所遇到的问题是因为丢失资源分支引起的。通常我们从MAC上COPY或DOWNLOAD一个软件到PC上,除了软件本身,通常会有一个资源分支文件(很小),通常在网上传来传去,会忽略这些文件,这样这个文件就没办法在MAC里使用了。(DMG、TOAST、TAR、TARDIST、BIN等格式除外)但请注意,如ISO这样的文件,一定不要轻易试图用WIN下的刻盘软件刻录这些ISO(因为很多MAC盘的文件格式与PC是不兼容的)。即使要刻盘,最好是把这个ISO原原本本的刻录到光盘中,然后在MAC中,用TOAST或DISK TOOL来挂上Apple Mac G5只能安装Mac OSX10.3.x操作系统,使用系统安装盘无法分区......
2. 在苹果下为什么不能观看带有视频的网页?
首先,你应该保证你的视频播放软件是齐全的。比如DIVX、WINDOWS MEDIA PLAYER、REAL ONE都有MAC版本。其次,因为MAC下的浏览器SAFARI不支持DHTML,而IE 4 MAC又有太多问题(好像也停止新版本开发了),所以很多使用DHTML的视频点播网页用MAC来看是很不方便的。MAC下目前还没有比较好用的流媒体代理下载软件。附带讲一下的是SAFARI 1.2版本对REALONE的支持不太好,通常带RM或RMVB格式视频的网页也是无法浏览的。
3. 苹果下的通讯软件常用的基本都有:
ISQ,国内开发的软件。地址:
http://www.sinomac.com,但最新的测试版本问题比较多。
MSN,最新的版本好像开始收费了。而且不能使用视频,与PC传文件也有问题。
YAHOO通,好像有MAC版,但也不如PC版好用。
ICHAT,苹果招牌通讯软件,但问题在于只能和苹果用户来沟通了。
4. 在苹果下使用U盘和移动硬盘的问题
主要注意几个方面:
1) MAC操作系统不支持FAT 16,而部分U盘是默认采用FAT 16格式的,需要重新用FAT32格式化。
2) 与上面的道理一样,也不支持NTFS,个别人用NTFS格式U盘在2K和XP下用的话也需要格成FAT32。
3) 在苹果中格式化,一定不能用苹果的专用文件格式,否则PC不认。
4) G4原装只有USB 1.0接口,带USB 2.0的接口盒接上去也只能是当1.0的认,在1.0兼容模式下工作,而且速度比PC上更慢。所以最好用IEEE 1394接口的。
5) 当心!有时无法识别的分区,MAC OSX会提示你“初始化”!!一定不要随便点“OK”,实在不懂查查字典再做决定,否则别后悔!
5. 苹果里的硬件维护和PC一样不一样?
没什么不同,还更方便一点。要拆就得有个好习惯,先看看说明书。
6. 苹果下有哪些压缩软件?
比较常见的是STUFF EXPANDER,这个软件的解压是免费的,但压缩是要收费的。MACOS本身可以将文件归档为ZIP格式,但基本上没压缩。(右键菜单“归档”选项,单键鼠标请按OPTION键+点击——OS X开始支持双键鼠标)RAR,但目前只有字符界面的,不过速度比在WIN下快很多,值得一用。